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Meta推出專為ARVR設計的原型觸覺手套 2022-03-29
文章来源:由「百度新聞」平台非商業用途取用"https://new.qq.com/omn/20211117/20211117A06FDJ00.html"

Meta,前身為Facebook,周二展示了一款專為ARVR設計的原型觸覺手套,該手套在過去七年中一直在開發。原型技術本質上是一種手套,可以在虛擬世界中重現一系列感覺,包括紋理、壓力和振動。迄今為止,該技術的所有工作都是在Meta的RealityLabs部門進行的,RealityLabs主管SeanKeller在一篇博客文章中表示,他希望該技術有朝一日能夠縮小現實和虛擬世界之間的差距。“我們用雙手與他人交流,了解世界,并在其中采取行動。如果我們能夠將雙手存在于AR和VR中,我們就可以利用一生的運動學習。人們可以觸摸、感受,并像操縱真實物體一樣操縱虛擬物體——所有這些都無需學習與世界互動的新方式,”他說。觸覺手套的工作方式是它內襯著稱為執行器的充氣塑料微型電機。這些電機放置在手套的各處,并根據虛擬環境中的某些動作進行移動。這是通過使用微流體將空氣推入執行器來完成的。Facebook希望這些執行器有朝一日能夠與手套上的手部追蹤技術一起工作,讓計算機能夠準確地知道佩戴者的手在虛擬場景中的位置,如果他們與虛擬對象接觸,以及他們的手如何正在與對象交互。在ARVR用例中,Meta設想手套將充當控制器,并為在虛擬世界中體驗到的相應感覺提供觸覺反饋。例如,一個完全開發的觸覺手套會試圖通過用致動器輕輕拉動佩戴者手指的皮膚來實時模擬握持物體上的重力拉力,從而使佩戴者相信他們正在感受物體的重量。然而,Meta距離創造觸覺手套的商業化版本還有很長的路要走,因為它仍在開發微流體處理器,為執行器和手部追蹤技術提供動力。它還在弄清楚如何始終如一地創建逼真的觸覺交互,以及如何使手套適合所有用戶。“在虛擬和增強現實中提供可信的觸覺體驗所需的一些技術尚不存在,”凱勒說。“當我們開始觸覺手套項目時,我們問自己是否可以構建一種可大規模生產、價格合理的消費設備,讓人們可以在任何地方體驗任何有形的界面。“我們做不到——必須要發明新材料、新傳感器和執行器、新的集成方法和系統、新的渲染算法、新的物理引擎,不勝枚舉。這是不可能的,但我們我們開辟了一條可行的道路,可以讓我們到達那里。”

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